Vi er ikke i tiden etter PC og vi kan aldri være det

Jeg har skrevet flere artikler i det siste som har blitt stadig mer kritiske rundt noen av manglene ved Android og Android-enheter. Jeg har snakket om hvordan enhetsfeil og pågående plattformproblemer som batterilevetid og applikasjonsstyring skader Android-evnen til å konkurrere i markedet for mobile enheter sammenlignet med alternativene.

Jeg har også skrevet om hvordan Windows Phone 7 (WP7) allerede leverer en mye mer robust, stabil, effektiv og polert plattform ut av porten enn Android gjør etter flere større revisjoner. Jeg har diskutert hvor mange applikasjoner for Android som sitter fast i et snev av bare å legge til funksjoner og ikke finne innovative måter å levere tradisjonelle apper i en "post-PC" verden.

Alt dette fikk meg til å tenke på Windows 8 og om techbloggere som skrev artikler om den post-PC-verdenen, og jeg lurte på om vi virkelig er i det eller ikke. Etter å ha vurdert det en stund, tror jeg at vi ikke er i en verden etter PC, og dette er grunnene til at jeg føler det slik.

Ingen post-PC-verden å finne

Jeg har forsøkt å gjøre noen grunnleggende ting på ASUS Transformer i det siste. Dette er ting som er enkle å oppnå og så vanlige at de blir tatt for gitt på gamle PC-plattformer. Min erfaring med WP7-plattformen førte til at jeg innså min fulle misnøye med aksjen Android-e-postklienten. Dette førte meg til et søk etter alternativer.

På søket mitt forsto jeg at alle alternativene ganske enkelt la manglende funksjoner til den grunnleggende utformingen til en Android-e-postklient. Ingen av dem forbedret faktisk designen til en mobil enhet. Som jeg nevnte, gjør heller ikke Apples iOS. Her er det et skjema-følger-funksjon-prinsipp.

Men Microsoft, med WP7, illustrerer at det også er mangel på innovasjon som utnytter formfaktoren og nye grensesnittfunksjoner på mobile enheter. Mindre berøringsskjermer som ofte er tilgjengelige i portrettoppsett, er et annet ballspill enn e-postklienter på en stasjonær eller bærbar PC, som vanligvis har en større, ikke-berøringsskjerm, liggende skjerm. Microsoft tenkte utenfor boksen i utviklingen av e-postklienten. Apple og Google (og Android-utviklere) gjorde det ikke.

Etter dette møtet bestemte jeg meg for å leke med en klassisk 8-biters PC-emulering på ASUS-nettbrettet. Konseptuelt, med en musling-shell-design, et integrert tastatur og to USB-porter, bør Transformer være en ideell Android-plattform for retro-emulatorer. Av utførelse er det imidlertid av flere grunner ikke. Android-utviklere står overfor noen virkelige utfordringer.

Det er så mange forskjellige enheter med så mange forskjellige konfigurasjoner, at maskinvarefraktur faktisk gjør det til en vanskelig plattform å utvikle en enkelt app som oversetter godt til alle tilgjengelige enheter. I dette tilfellet prøvde jeg flere forskjellige emulatorer og hadde vanskeligheter med dem alle. Noen kjente igjen USB-joysticks og d-pads, men kartla ikke tastaturet riktig. Andre kartla tastaturet til høyre, men kjente ikke igjen joysticks og d-pads. Andre var rett og slett ubrukelige.

I tillegg til dette er emulatorer en applikasjonsklasse som skaper et visst sett med potensielle juridiske bekymringer. I et appmiljø der operativsystemutvikleren effektivt kan fungere som en portvakt på hvilke apper som gjør det til markedet, kan emulatorer blokkeres. Vi har allerede sett Google iverksette tiltak mot emulatorutviklere som fraråder videreutvikling på Android.

Etter flere kjøp og mye tid og krefter, fikk jeg fremdeles ikke tilfredsstillende resultater fra forsøkene mine på å gjøre Transformeren min om til en bærbar retro-datamaskin. Det var på dette tidspunktet jeg tenkte på Lenovo S10 Netbook, som har sittet forlatt i flere uker siden reparasjonen av min Transformer-tastaturdokk.

Jeg støvet Lenovo av og slått den på. Etter ukesvis neglisjert ukers tid, løste systemet opp med 98% av den 8 timers forlengede batterilevetiden fremdeles tilgjengelig. For å være rettferdig var den av og ikke i ventemodus, men fremdeles tror jeg ikke engang iPad-en kunne matche den slags batterilevetid.

Jeg startet raskt opp i Windows 7 og kopierte bildene mine med retro-disk fra Android til et SD-kort og til PC-en. Etter det fant et raskt websøk en høyt rangert, gratis, 8-biters emulator for Windows. Jeg lastet ned og installerte appen og lastet opp alt. Å sette opp stier og konfigurasjon var en lek, fordi alt brukte det velkjente grafiske Windows Explorer-skallet.

På Android-emulatoren måtte jeg bruke en ettermarked File Browser for å kopiere filer og finne ut stier, og jeg måtte legge inn stier manuelt ved å bruke Linux-katalogarkitektur. Windows var langt enklere og forbrukervennlig, til tross for at Android blir sett på som en langt mer mainstream-forbrukerorientert plattform. Generelt er dette sant, men når du prøver å gjøre vanskelige ting, blir Linux-grunnlaget for Android et ansvar.

På kort tid hadde jeg emulatoren opp, med et diskbilde lastet, drep orker og avstøpning i en klassisk 8-biters FRP-spill, som fungerte nesten feilfritt. Ved 1, 6 GHz var den enkjernede Atom-prosessoren kraftig nok til å håndtere inngang, grafikk, lyd og beregninger av den originale enhetens 1, 023 MHz prosessor uten å brekke svette. Fordi PC-er er så standardiserte, fungerte standard tastaturkartlegging feilfritt, og USB-enheter ble umiddelbart gjenkjent.

Daggryet for en ny tid

Det var da det gikk opp for meg: med et berøringsskjermorientert grensesnitt, men som fortsatt beholder den "arven" kjernen av IA86-kodekompatibilitet, kan Windows 8 bare være plattformen for å levere den forsiktige balansen mellom hva jeg vil fra Android-nettbrettet og hva som driver meg tilbake til gamle bærbare PC-er. Windows 8 kan ende opp med å være godt posisjonert for å levere avtakbare nettbrett som kobler til musling-shell-tastaturer for å bli fullverdige tradisjonelle bærbare / netbook-design.

Jeg tror at dette er den logiske fremtiden for nesten alle bærbare PC-systemer. ASUS Transformer illustrerer at en berøringsskjermenhet gir mye mening når skjermen sitter direkte festet til tastaturet. Den eksemplifiserer også hvordan noen oppgaver rett og slett er bedre for et nettbrett.

Hvor transformatoren skuffer meg er at det generelt er et biprodukt av Android. Som et eksempel lider Transformer fremdeles av svært mangelfull innmatning av tekst i alle nettlesere, selv etter flere oppdateringer fra ASUS. Nettleserne (innfødt, Dolphin-HD og Firefox) har problemer med å håndtere noen nettsteder med innebygd video, for eksempel CNN. Det er mange små problemer med Android (og med iOS) som driver meg tilbake til en gammel PC. Så lenge det fortsatt er tilfelle, er det vanskelig å argumentere for at vi er i en "post-PC" verden der "Windows er irrelevant."

Overvinne grenser

Noen vil kanskje hevde at de fleste forbrukere ikke bryr seg. Imidlertid tror jeg at vi i økende grad vil se brukere bli vant med grensene for de lette plattformene for operativsystemer etter PC-enheter og deres begrensninger.

Jeg tror mange brukere legger opp til å gå uten visse funksjoner som disse plattformene og enhetene ikke kan se ut som et tradisjonelt operativsystem for PC-æra. De håper at etter hvert disse plattformene vil modnes og bli flinkere til å levere i områder der de henger. Hvis Windows 8 kan trå til og levere alle fordelene med "post-PC" -tiden og samtidig tilby en fullverdig opplevelse av en tradisjonell PC, med tett integrasjon med andre Microsoft-plattformer og -produkter, kan det være mye opphentet etterspørsel etter akkurat en slik løsning.

Hva tror du? Kunne Windows 8 bygge bro mellom lette, forbrukerorienterte mobile enheter og fullverdige, kraftige og modne stasjonære OS-plattformer, eller er PC-plattformen på slutten av levetiden? La oss høre dine meninger i forumet.

© Copyright 2021 | pepebotifarra.com